합체 사고에 대하여
합체 사고(합체 에러)란 악마 합체를 했을 때 희소하게 발생하는 일로, 발생하면 예측하던 악마와는 다른 악마가 되어버립니다.
보통 생각하면 귀찮은 요소입니다만, 전작 「진 4」의 경우에는 주로 「영걸」「광신」종족의 악마는 대부분이 이 합체 사고로만 작성할 수 있는 것이었는데, 이번에도 같습니다. 「영걸」「광신」 악마를 입수하기 위해서는 합체 사고가 필수입니다. 그리고 「시귀」 콥스만 합체 사고가 필수입니다. 영걸 중 몇몇은 DLC「신 죽이기에는 동료마가 필요」에서 입수할 수 있습니다. 「진 4 FINAL」에서의 상세한 발생 확률은 불명입니다만, 전작에 의한 합체 사고의 법칙을 게재합니다.
합체 사고의 발생 확률
합체 사고 확률은 기본적으로 「1/64」로 되어 있습니다.
여기에 더해 「합체 소재가 되는 악마 종족에 「외도」가 있는가 없는가」, 「소재가 되는 악마가 빈사 상태인가 아닌가」그리고 진 4 FINAL의 경우, 소재 악마가 「감기」, 주인공이 「감기」 상태가 되어있어도 확률이 올라가는 모양입니다.
| 条件 | 確率 |
|---|---|
| 주인공도 소재 악마도 건강한 통상 상태 | 1/64 |
| 주인공이 「감기」에 걸려있다 | 6/64 |
| 소재 악마가 감기에 걸려있다 | 3/64(1마리 당) |
| 소재 악마가 빈사 상태이다 | 1/64(1마리 당) |
| 소재 악마에「외도」종족이 있다 | 2배가 됨 |
영걸의 작성에 대하여
여기서의 설명은 전작 「진 4」의 것입니다만,「진 4 FINAL」에서도 영걸, 그리고 광신은 합체 사고로만 작성할 수 있습니다.
영걸의 경우 확률이 다른 것과는 급이 다르기에, 영걸 종족이 작성되기 위해서는 합체 사고 발생 후, 내부적인 2회의 확률을 통과할 필요가 있습니다.
먼저 약한 악마(대부분의 경우 외도 슬라임)이 될지 안될지가 5%로 결정되기에 거기에는 걸리지 않을 필요가 있습니다.
거기에 그 확률을 통과한 후, 영걸이 될 확률이 「25%」가 됩니다.
과거 1번이라도 「영걸」을 작성한 경우 그 확률이 「10%」까지 저하됩니다.
정리하자면 다음과 같은 확률을 통과할 필요가 있습니다. 영걸의 레벨에 관해서는 통상 악마 합체와 같은 법칙으로 되어있기에 결정 후, 그에 더해 랜덤으로 0 ~ 20의 수치가 더해집니다. 법칙에 대해선 악마 합체의 법칙에 대하여를 참조.
- 합체 사고가 발생 (위의 표대로, 발생은 외도의 유무, 빈사 악마 유무로 변동)
- 외도 슬라임이 되지 않는 확률 95%에 걸린다
- 영걸이 될 확률, 최초 25%, 최초 이후 10%에 걸린다
- 또는 광신이 될 확률, 최초 25%, 최초 이후 10%에 걸린다
- 영걸도 광신도 되지 않으면 그 이외의 종족으로
정보 제공자:匿名
합체 사고에서, 외도 슬라임을 동료마로 해둔 채 합체 결과가 외도 슬라임이 된 경우, 카타키라우와가 작성되는 모양입니다.
시귀 콥스 작성에 대하여
정보 제공자:信長
합체용으로 2조 정도(사망한 외도 × 2과 계산식에서 역산한 악마 × 2)
스톡의 다른 것들을 LV 35 부근에서 LV 30대 악마로 채운다. (콥스의 초기 LV이 35이기에 같은 LV 악마가 생기는 것을 방지하기 위해)
뒤는 합체 사고가 일어날 때까지 참을성 있게 합체와 로드를 반복. 가끔은 영걸 요시츠네가 나와버리는 경우도 있지만, DLC를 사지 않은 사람이고 미작성이었다면 뜻밖의 행운.
정보 제공자:koh
콥스 작성에 대하여. 콥스는 주인공(나나시)를 감기 상태로 만들고
츠치구모 × 나이트스토커 → 켈피
켈피 × 나이트스토커 → 츠치구모
를 반복한다. 나이트스토커는 전서에서 불러온다.
소재의 사망・감기에 의한 사고 발생률 업은 바랄 수 없지만, 회전이 빠르기에 시간 대비 효율은 꽤 좋다.





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